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SE LA MAGGIORE PREOCCUPAZIONE PER GLI APPASIONATI era l'acquisto di un prodotto privo di software, almeno per una volta i loro timori si rivelano infondati. Al momento circa 840 fra editori e sviluppatori di prodotti per il computer entertainment hanno siglato un accordo di licenza PlayStation 2 e sono più di 400 i titoli attualmente in fase di sviluppo. Un successo motivato dal supporto ottimale fornito attraverso i tool di sviluppo forniti dalla multinazione nipponica e tramite i programmatori middleware. I creativi trovano così a disposizione un ambiente che, non senza un certo senso dell'humour, si potrebbe definire confortevole. Fra le società coivolte nomi di prestigio come Electronic Arts, giganti del divertimento non solo simulato come Hasbro, ma anche vecchie glorie del calibro di Konami, Namco (qualcuno si ricorda il mitico Grand Prix per C64?) e Capcom. Se negli uffici stampa di Sony prevale la modestia e si parla di una quarantina di titoli disponibili entro Natale, a conti fatti sono ben più numerosi. Certo che fra questi bisogna inserire videogiochi come Let's play mahjong 2, ma in generale si tratta di prodotti meritevoli di un'attesa trepidante.
Matteo F. M. Sommaruga 16-10-2000
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